Shoot-Art Simulador Paintball



Juego realizado en el motor para videojuegos Unity 3D con el dispositivo kinect y guante para realidad virtual. 

Este simulador de paint-ball mediante el reconocimiento de gestos y movimiento, permite al usuario dentro de un entorno simulado a través de diferentes armas que arrojan bolas de pinturas e interactuar en una sala de juegos.

En cuanto a la mecánica de la simulación existen dos versiones una con guante para realidad virtual y la segunda una adaptación para periféricos genéricos(mouse, teclado), con el fin de simular la acción de presionar el gatillo en las armas.




Desarrolladores:
Daniel Alejandro Rubiano Aguirre.
Julián Rodrigo Figuero Pedreros.

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